viernes, 4 de septiembre de 2015

crear y pensar

La capacidad de crear e imaginar. 

La creatividad y el pensamiento divergente.


Vicente Olmos.
Sergio Zuleta.
Pablo Pastor.
Celia Rueda.




Índice.
1.      la creatividad………………………………………………………..………..2-16
1.1.Origen, características y definición de creatividad………………..………..2
1.2.¿Quién posee la posee la creatividad?............................................................2-7
1.3.Importancia de la creatividad………………………………………..……....7-8
1.4.Consecuencias que genera la creatividad……………………………..……..8-9
1.5. La creatividad en la escuela…………………………………………..……..9-16
1.5.1.       Límites de la creatividad en la escuela……………………..……10-11
1.5.2.      Métodos para fomentar la creatividad en la escuela…………..….11-16

2.      Pensamiento divergente……………………………………………………....16-25
2.1.Definición, características y origen del pensamiento divergente…………....16-17
2.2.¿Quién posee el pensamiento divergente?.......................................................17-18
2.3. Consecuencias que genera el pensamiento divergente……………………...18-21
2.4. El pensamiento divergente en la escuela…………………………………….21-25
2.4.1.       Límites del pensamiento divergente en la escuela………………...23
2.4.2.      Métodos para fomentar el pensamiento divergente en la escuela….23-25

3.      El Proyecto Cero……………………………………………………………….25-29.
3.1.Introducción ………………………………………………………………….26
3.2.Surge el Proyecto Cero……………………………………………………..…26
3.3.¿En que se focaliza el Proyecto Cero?..............................................................26-27
3.4.Consecuencias del Proyecto Cero…………………………………………….27
3.5.El significado real de la marca Cero………………………………………….27-28
3.6.Objetivo del Proyecto Cero…………………………………………………...28
3.7.El futuro del Proyecto Cero…………………………………………………..28
3.8.Proyectos e investigaciones realizados por el Proyecto Cero………………...29

4.      Referencias……………………………………………………………………. 29


1. La creatividad.

1.1.         Origen, características y definición de creatividad.



En la antigüedad ya se utilizaban los conceptos de crear y sus derivados: creación y creativo, sobretodo en el campo teológico y artístico, aunque no fue hasta 1950 cuando empezó a generalizarse el termino creatividad desde un sentido más abstracto.
Muchos autores han definido la creatividad pero la conceptualización más asumida es la descrita a continuación:
La creatividad es una capacidad y como todas las capacidades es un componente estructural de la personalidad que es susceptible de ser desarrollado, tiene bases neurológicas y características sociales.
Los seres humanos comparten la capacidad creadora y las habilidades que la componen, no importa si son niños o adultos o si es en el campo de las artes, la ciencia, la política o la industria. En este sentido, todos los individuos por naturaleza somos potencialmente creativos, y con la experiencia y el conocimiento llegamos a construir productos creativos que cumplan con criterios de novedad, a dar soluciones nuevas para nosotros mismos o para la sociedad y a salvar situaciones que se nos presentan” ( Redón, 2003: 43).

1.2.         ¿Quién posee la posee la creatividad?

Estudios recientes han investigado y parten de la idea de que la creatividad no es un don extraordinario, ni es propiedad exclusiva de los artistas o genios, sino una capacidad básica, una posibilidad que poseen todos los seres humanos ya que es parte de su naturaleza. Sin embargo  existen ciertos factores que determinan que unos logren ser más creativos que otros: 

-     El medio en el que han crecido o en el que viven.
-      La calidad de las experiencias educativas, dependiendo de la libertad que proporcionen
-     Las actividades que realiza cada persona tanto en su vida diaria como en la escuela.

Estos tres factores  determinan el desarrollo de su creatividad, por tanto, se puede decir que la creatividad no sólo se desarrolla en el individuo sino que también tiene un desarrollo social, como todas las capacidades, la creatividad también es facilitada por la estimulación social que reciba un individuo, es decir, puede desarrollarse a través de un proceso educativo, acciones pedagógicas y múltiples actividades que permitan enriquecer la comprensión del mundo. Si bien es evidente que cada persona tiene aptitudes diferenciales, específicas, que dan la posibilidad potencial de desarrollar unas u otras capacidades, estas sin embargo, no se hacen efectivas fuera del medio social.

Hay  ciertas características que poseen los individuos con más capacidad creativa. Tomando de distintos autores como lo son Triana de Riveros, Lubart.T, Taylor etc. podemos concretar los siguientes rasgos:

  • La tolerancia, el no asustarse ante lo nuevo y mostrarse tranquilo ante situaciones diferentes, adaptándose a las nuevas exigencias: 

La persona creativa debe saber resistir la ambigüedad y la indefinición, debe saber manejar la tensión y lo imprevisible. Para los niños y niñas en el contexto escolar, la tolerancia implica no sentir ansiedad frente a una situación o problema sin resolver y ser capaz de buscar una solución verdadera y valida sin tener la presión del  ahora, sin apresuramientos.   

Esta actitud implica además, soportar los equívocos y la inseguridad, lo cual la pone en relación con la cooperación y el concepto de sí mismo.


  • La tendencia a la exploración, el pasar de la idea a la acción: 


 Para el proceso creador no es suficiente un conjunto de ideas o formulaciones que nunca se realizan. La exploración implica la acción de explorar, es decir, indagar, reconocer, registrar, o averiguar. Está intensamente emparentada con la curiosidad, pero va más allá ya que exige un elemento de acción.
  
En la práctica una idea innovadora exige un trabajo riguroso y continuo, para el caso de los estudiantes implica organización de las acciones y la materialización de las ideas en un producto concreto.

Esta actitud se expresa en la tendencia a abrirse a los estímulos externos; interés y atención hacia lo que acontece alrededor de la persona. Así mismo, se considera que la persona creativa tiene una disponibilidad para asumir riesgos, entendiendo estos como la disposición para actuar después de haber analizado las ventajas y desventajas de una situación. Para ello, el sujeto debe confiar en su juicio crítico para la evaluación de las propias ideas y la conducta. 

En algunos casos la persona creativa tiende a explorar sin necesitar la aprobación o consenso del exterior.

  • La indagación persistente:  

Se refiere a la actitud de preguntar e ir más allá de la información dada. La pregunta que nos hacemos para conseguir cierta información se relaciona también con el espíritu investigativo. La capacidad de formular preguntas se relaciona con la actitud de explorar la realidad que aparece, como una plastilina posible de ser moldeada mediante la fantasía humana.

El deseo de saber o ver cosas, o de enterarse de algo es lo que llamamos indagación.


  • La espontaneidad y la iniciativa (decisión).Decidir en momentos de tensión, tener iniciativa en condiciones de incertidumbre y buscar el perfeccionamiento.


La iniciativa es la actitud para idear y emprender acciones, para liderar, protagonizar, promover ideas, pero a partir de aquí tiene lugar la capacidad del individuo para realizar las ideas, desarrollarlas, ejecutar proyectos y  de alcanzar la precisión de la acción. En este sentido, la iniciativa está estrechamente ligada a la acción.

 Visto de esta forma, la iniciativa se relaciona con la determinación, la decisión, la voluntad y la disciplina entendida como metodización y cumplimiento; con la persistencia o empeño, con la dedicación, entereza y energía de espíritu.

  • La constancia, perseverancia y persistencia (tenacidad):


La constancia y la perseverancia deben ser  características de quienes se enfrentan a procesos creativos, en el caso de los niños hay que favorecer el desarrollo de esta actitud, pues es garantía de que no se dejen empezados los procesos y se pueda llegar a elaboraciones exitosas.
 
Aunque no se ha establecido una clara distinción entre perseverancia y persistencia, el término se refiere al control voluntario de la atención sobre una idea u objetivo.




  •  La disciplina y esfuerzo para sobrepasar obstáculos: 
El proceso creativo requiere de esfuerzo y dedicación, la concentración como parte de la disciplina es requisito indispensable en todo proceso de aprendizaje y mucho más en la tarea de crear.

Esta actitud se refiere además a la capacidad de establecer una forma sistemática de trabajo, en este sentido, está relacionada con la persistencia.
    



  • El interés, la curiosidad y entusiasmo:
Existe una necesidad de explorar y explicarse el mundo, aspecto que se revela desde la infancia, pero que desafortunadamente se pierde con el paso del tiempo, en este aspecto, las oportunidades socioculturales son indispensables para que esas inclinaciones no se pierdan y se puedan canalizar. 

La curiosidad es un poderoso factor de motivación hacia el conocimiento y ha sido la causa de numerosos descubrimientos a lo largo de la historia en la medida en que ha permitido dar respuesta a muchos interrogantes.

La curiosidad en la escuela debe situarse como un acto racional, orientado a un propósito, debe promoverse e inducirse, de manera que los niños no pierdan ese deseo por comprender el mundo.

La curiosidad y el interés, que comprenden aspectos estrictamente emocionales y afectivos, son factores que dirigen la atención de los sujetos hacia aspectos que les interesan. Ambas características se constituyen en manifestaciones  de ese impulso que orienta el comportamiento, el cual puede ser interno (necesidad, instinto, aspiración, etc.)  O externo (valoración por parte de los demás de un objeto o de un logro, etc.) y están ligadas al entusiasmo con que se enfrente una situación o tarea, por tanto, son determinantes en la enseñanza, ya que si no hay entusiasmo y falta curiosidad se puede producir un estancamiento en el desempeño.

La curiosidad debe ir acompañada por la reflexión crítica de los eventos que encontramos y nos muestra la vida, de no ser así se caería en una curiosidad superficial o trivial. El interés por su parte orienta la intensidad y la selección de alternativas, por tanto, a nivel educativo “se convierte en una herramienta fundamental del aprendizaje y se constituye en una condición necesaria para llevar a cabo con éxito los procesos cognoscitivos y creativos” (Cerda, 2000:59). 
   
Estas dos características remiten además a un componente que Amabile (citada por González, 1994) ha estudiado y es la motivación, la cual se puede encontrar en cualquier mente humana dispuesta a trabajar utilizando unas operaciones mentales convencionales. Sin embargo, no es muy usual que la gente invierta o dedique muchas horas o largas temporadas a conocer un tema  y a adquirir las destrezas necesarias para llegar a dominarlo, pese a ello la personalidad creadora se caracteriza por una alta motivación, la cual determina el alcance de la creación y la ejecución creativa, aunque no se puede desconocer que la motivación hacia la tarea variará en función de las fuerzas extrínsecas como la competencia, las expectativas de valoración, etc.


  • La confianza, y seguridad en sí mismo, el autoconcepto firme:

La  aceptación de sí mismo es indispensable para la creatividad, en la medida que el individuo confía en sus posibilidades de acción se puede enfrentar más fácilmente al reto de crear.
         
La autoconfianza es un sentimiento basado en la fuerte conciencia del propio poder para afrontar las posibles dificultades que pueden presentarse en el proceso creador. Para los niños, esta confianza es producto también del apoyo y seguridad que le brinde el ambiente y los mayores con los cuales de relaciona.


  • La valoración de los procesos y producciones (autorregulación y autoevaluación):  
    La objetividad y el ser capaz de establecer juicios de opinión frente a los propios procesos y
    productos y frente a los demás es una actitud necesaria de ser fomentada y asociada a la educación
     de la capacidad creativa.

Las personas creativas deben ser autoexigentes, deben valorar críticamente el desempeño y los resultados obtenidos. Esta actitud implica además la tendencia a confiar en su propio juicio sin tener la necesidad de conocer las opiniones ajenas y los criterios externos.



La independencia, (Autonomía, conciencia de sí mismo y de que se puede trabajar por si solo):

  La independencia exige comprender, formular y realizar las tareas cognoscitivas según su propia iniciativa y sin ayuda de nadie.
 
Las personas creativas deben autogobernarse y dirigirse. Para los niños en edad escolar, esto es difícil, por ello es indispensable incidir en el aula sobre este ámbito.

Por otra parte la independencia es condición de la creatividad, no es posible un resultado creativo sin que exista un alto nivel de independencia en el proceso de la creación. 

Como ya sabemos la educación actual es más que transmitir conocimientos a los estudiantes, se trata es de desarrollar al máximo sus hábitos y habilidades, sus capacidades intelectuales y prácticas, su creatividad, para lo cual el docente debe orientar, dirigir y controlar las actividades que realizan los alumnos, con el fin de que puedan autodirigir y controlar su aprendizaje. Por tanto, no se han de ofrecer patrones, modelos o normas de conducta y de realización de las actividades, sino que el docente  ha de planificar, preparar y organizar el trabajo permitiendo a los estudiantes el autocontrol y la autoevaluación del mismo.

1.3.         Importancia de la creatividad.

La creatividad es una de las capacidades más importantes y útiles del ser humano porque es aquella que le permite, justamente, crear nuevas cosas e inventar nuevas cosas a partir de lo que ya existe en el mundo. Si tenemos en cuenta que el ser humano se caracteriza por adaptar la naturaleza y lo que lo rodea a sus necesidades, comprenderemos por qué entonces en esto es central la creatividad: la capacidad de pensar en algo nuevo y mejor es lo que hace que la sociedad y la civilización humana avance en definitiva hacia nuevas y mejores formas.

La creatividad se relaciona entonces directamente con el acto de crear. Sin embargo, en la mayoría de los casos el concepto se relaciona con cuestiones artísticas, por ejemplo creatividad para crear una obra literaria, para pensar la historia y sus personajes, o para diagramar una nueva obra pictórica, etc. En este sentido, es común hablar de etapas en las cuales la inspiración y la creatividad de un artista se encuentran disminuidas, lo cual es normal.

La creatividad se basa siempre en una idea abstracta y no concreta que puede estar inspirada por cosas, objetos o situaciones ya existentes. Así, la creatividad supone trabajar con lo que ya poseemos a nuestra disposición pero transformarlo (en mayor o menor medida) para crear con eso algo completamente nuevo. La creatividad es, a la vez, una proyección abstracta de algo que se puede llegar a construir, por lo cual siempre implica un ejercicio de mirar hacia un futuro a través de ese elemento que se crea.
Es por esto que la creatividad es un rasgo esencial de la persona y si bien hay algunas personalidades que pueden tener un sentido de la creatividad más desarrollado que otras, todos en algún modo somos capaces de crear y de inventar nuevas cosas, ideas o reflexiones tomando en cuenta el bagaje cultural ya existente.

La creatividad en la vida diaria es muy importante porque la utilizamos desde que nos organizamos en nuestras labores diarias, además cada que resolvemos un problema o con el simple hecho de pensar en la solución, estamos siendo creativos.  Algunos aspectos en lo que la creatividad es importante en la vida diaria:
·         Ayuda a darle un estilo único a lo que cada persona hace.
·         Ayuda a compartir a las personas las experiencias con otras personas que lo rodean.
·         Ayuda a ser recordado como una persona diferente a las demás.
·         Ayuda a ver el mundo con otros ojos.
·         Ayuda a saber que siempre hay una solución para cualquier problema.

En el aula de clase la creatividad es usada la mayoría de veces que se trabaja con cualquier actividad que encarga un maestro, al utilizar colores, tamaño y tipo de letra estamos siendo creativos.
Es importante ser creativos porque se le da un toque personal a las actividades académicas.

Algunos aspectos en lo que la creatividad es importante en las aulas:
·         Ayuda a organizarse al momento de estudiar o de realizar una tarea.
·         Ayuda a buscar soluciones, donde los demás no buscarían.
·         Ayuda  a sobresalir usando las propias capacidades.
·         Ayuda a tomar notas creativas que a la larga traerán beneficios.

1.4.         Consecuencias que genera la creatividad.

Las personas creativas son  aquellas que son capaces de producir con frecuencia productos creativos, es decir, originales y adecuados, entonces podríamos decir que una de las consecuencias de ser creativo es generar este tipo de productos, los cuales además añaden intuición, inventiva, solución eficaz de los problemas y una percepción aguda.

La persona creativa se caracteriza por una combinación de inteligencia y personalidad en la que influyen las relaciones con otros profesionales, las circunstancias en la escuela y el apoyo que les rodean, así como las relaciones con los familiares, compañeros, rivales etc. todo ello influye no solo en el individuo sino también en el proceso creativo.
Por otra parte, los individuos creativos valoran y buscan la originalidad, practican la autonomía, toleran la ambigüedad, etc. ya que para la creatividad parecen necesitarse estas actitudes.  Aunque la característica más potente que poseen todas las personas creativas es una marcada independencia, la cual esta generalmente unida al deseo de trabajar duro y a la motivación intrínseca.
Para que una respuesta sea creativa debe ser útil y original al mismo tiempo, por  tanto para mejorar la capacidad de originalidad deberemos desarrollar la curiosidad,  lo cual desemboca a afirmar que las personas creativas, además de todas las características anteriores, son curiosas. También deben tener la confianza de que todos los problemas tienen alguna solución y serán persistentes en la búsqueda de la misma. Para ello poseen la habilidad de no tener prejuicios ni criticar a priori ideas que, en un principio, parecen extrañas, ya que seguramente sean muy valiosas si se utilizan bien.
En resumen, la creatividad no genera consecuencias negativas. Las consecuencias de la creatividad no son ningún problema para las personas, ya que el “exceso” de creatividad en las personas solo beneficiaría al mundo, puesto que aportaría ideas viables o ideas que se pueden desechar, pero en ningún caso generaría una mala consecuencia de la creatividad.

1.5.          La creatividad en la escuela.




Antes de comenzar a desarrollar este apartado hay que tener en cuenta que la característica central del maestro que educa para la creatividad es la flexibilidad, la cual se contrapone a la actitud represiva y autoritaria relacionada con un comportamiento rígido, que impide el desarrollo de la misma.

 Para estimular, motivar y conservar la creatividad en el aula de clase y en la institución escolar se requiere que el maestro se relacione directamente con sus alumnos, adopte y promueva entre su grupo posiciones flexibles y trate de entender al niño como él es en su ser, en lo que intenta expresar y producir. De esta manera se logra gran parte del trabajo simplemente al apoyar un contexto creador.


En este mismo sentido, los maestros creativos se caracterizan por ser: soñadores, sagaces, audaces, sistemáticos, disciplinados a su manera, perseverantes, inconformes, capaces de enfrentarse a retos, amantes de la incertidumbre, ingenuos, identificados totalmente con sus ideas, normalmente críticos constructores que buscan incansablemente la elaboración de nuevas hipótesis, preguntas y/o alternativas de solución y poseen un celo infatigable por el éxito personal, optimistas, con facilidad para establecer relaciones y asociaciones novedosas, claramente tolerantes y sobretodo guías para sus alumnos, sin discriminar ni menospreciar a alguien, tratando de mantener con todos buenas relaciones

A continuación se redactan ciertas características negativas y positivas que  menguan o favorecen la creatividad respectivamente.


1.5.1.                     Límites de la creatividad en la escuela.



Existen una serie de actividades, comportamientos y pensamientos que evitan que la creatividad se desarrolle o incluso pueden llegar a anularla.
Algunos de estos hábitos que menguan la creatividad son los expresados a continuación:

  •   Asumir posiciones esquemáticas y estereotipadas.
  • Considerar que las personas que usan palabras extrañas y poco comunes solamente desean deslumbrar
  • Controlar demasiado los propios impulsos.Creer que el método lógico de paso a paso es el único para resolver problemas.
  • Creer que es un desperdicio de tiempo hacer preguntas.
  • Establecer relaciones solamente con personas que pertenecen a su clase social o grupo.
  •  Estar obsesionado por el alto status o por el poder.
  • Evitar enfrentarse con la incertidumbre o con lo impredecible.
  • Evitar situaciones en las que pueda sentirse inferior.
  • Exagerar la importancia de tener cada cosa en su lugar y un lugar para cada cosa.
  •  Generar una atmósfera coercitiva.
  • Impedir la autorreflexión, la liberación de emociones y criterios.
  •  Impedir la confianza, la autenticidad y el respeto a la individualidad
  •   Juzgar constantemente y señalar los errores. 
  •  Limitar la expresión espontánea y libre de ideas. 
  • Mantener la distancia fría entre las personas. 
  •   Pasar demasiado tiempo pensando en lo que otros piensan. 
  •  Presumir de seguridad en sus conclusiones. 
  • Ser atado a los hábitos, ser egoísta. 
  •  Temer al ridículo, a ser víctima de sátiras y burlas. 
  • Trabajar siempre atado a los procedimientos acostumbrados para resolver los problemas. 


1.5.2.                    Métodos para fomentar la creatividad en la escuela.





El profesor es muy importante a la hora de desarrollar la creatividad, para ello debe utilizar la libertad, ya que esta permite la independencia, el respeto de opiniones y valoraciones.
Los alumnos a los que se les permite gozar aprendiendo, pensar de manera creativa y  no se les dictan instrucciones tienden a poseer un mayor rendimiento.

La búsqueda de la creatividad en niños y jóvenes depende en gran parte tanto del control del autoritarismo como de las evaluaciones positivas que se realicen, así como de un clima favorable que estimule al estudiante a asumir los riesgos que implica la búsqueda de esa creatividad destruyendo el bloqueo creado por la inseguridad de enfrentarse a algo. De manera complementaria los maestros deben comprender que el desarrollo de la creatividad no debe conducir a faltas de respeto, de disciplina o a la desorganización.

Por otra parte, hay que tener en cuenta que en todo proceso creativo el individuo se enfrenta ante una situación de ambigüedad que provoca ansiedad y tensión, lo cual es necesario, puesto que la necesidad de reducir esta tensión es la que pone en marcha todo el potencial creativo.

Para favorecer el desarrollo creativo de las personas el ambiente debe ser excitante, estimulador y comprensivo-receptivo, extendiéndose como un medio de alerta y sensible a la  orientación y dirección.
El maestro debe lograr que sus alumnos sean capaces de cambiar, evolucionar, imponer nuevas ideas, de llegar a la solución de un problema por distintos caminos y de expresarse sin temores. Además debe apoyar al alumno para que piense por sí mismo, y ha de valorar la capacidad que este tiene, respetando su originalidad e iniciativa.

Para que un maestro sea capaz de desarrollar la creatividad de sus alumnos es necesaria una preparación pedagógica, para que adquiera los elementos básicos para el desempeño de su tarea, pero además deberá ampliar los conocimientos adquiridos mediante su continua actualización y perfeccionamiento. Además deberá poseer un alto grado de sensibilidad social para orientar a los alumnos en la búsqueda y utilización de información en la solución de problemas.

Para lograr poseer todo lo anterior, el maestro  debe profundizar en 2 dimensiones íntimamente relacionadas: una, la psicosocial, que actúa en relación con el aspecto humano y la sensibilidad de las personas, el contexto y el ambiente especifico donde se interactúa y se dirige a estimular, motivar  conservar la creatividad; y la otra, la de la enseñanza, la cual se debe orientar a engrandar el proceso creativo a través de los métodos y procedimientos  utilizados en el aula.
Será necesario trabajar primero la psicosocial y posteriormente la de la enseñanza.
Nos centramos primero en la psicosocial. La pauta básica para generar creatividad es la seguridad y la confianza que se le transmita al alumno.
El contexto debe ser alentador y estimulante, para que se den las condiciones debe ser alentador y estimulante, para que se den las condiciones que generen ideas distintas a las del maestro y que los alumnos se atrevan a rebatirle las posiciones autoritarias, para ello el cambio en la disposición de las mesas o sillas puede ser suficiente para generar la espontaneidad necesaria para la creatividad.

En la dimensión de la enseñanza se deben utilizar métodos donde se dé cabida a la imaginación y por lo tanto a la divergencia, sin perder el sentido de lo real en los casos que sea necesario, ya que, si el alumnado posee la oportunidad de actuar libremente para la obtención y tratamiento  de los datos, este descubrirá nuevas relaciones, abstraerá nuevos conceptos, generalizara enunciados y formulara principios por si mismo, sin necesidad de que nada se le dé estructurado de antemano. Aunque está claro que no todo aprendizaje puede y debe realizarse por esta vía, ni que este sea el mejor método, pero lo que es cierto es que en una amplia gama de situaciones didácticas permite el desarrollo del pensamiento creativo (aprendizaje por descubrimiento), construyéndose en el medio optimo e ideal para la comprensión profunda d un concepto.

En la siguiente tabla se resumen pautas a tener en cuenta para propiciar ambientes de aprendizaje.



Dimensión psicosocial
Dimensión de la enseñanza.
Generar un medio alerta y sensible a la orientación y dirección.
Agrupar ideas diferentes y respuestas de los estudiantes.
Equilibrar las propias necesidades como docente con las de los estudiantes.
Aprovechar las oportunidades y diversas actividades escolares en función de la creación
Motivar a los alumnos a la autovaloración
Arbitrar el proceso de discusión.
Estimular el razonamiento de los niños sobre sus propias tareas a través de la discusión en el aula.
Brindar una amplia gama de situaciones didácticas que permitan el desarrollo del pensamiento creativo.
Ampliar los conocimientos adquiridos mediante su continua actualización y perfeccionamiento, sobre diferentes temas, enfoques, materiales y técnicas educativas.
Buscar continuos ángulos de apertura. Nunca el sentido de misterio de algún asunto debe ser concluido o cerrado, para acceder a niveles más completos de indagación de los asuntos.
Ayudar a los estudiantes a juzgar, a aceptar sus propios sentimientos y a desarrollar el deseo de expresarse creativamente.
Buscar que el diálogo tenga final abierto y reconocer que es frecuentemente algo inestructurado.
Actuar con intencionalidad y deseo de producir un impacto, actuando consecuentemente con persistencia para lograrlo
Captar la ocasión adecuada en la discusión para emplear las preguntas - modelo. Cuando sea necesario en cada ocasión y no confundir su uso: “cuál pregunta hacer y en qué momento”.
Autocontrolar o dominar las propias acciones.
Cultivar la intuición y el sentido común como otra manera de acercarse al conocimiento de la realidad.
Comprender los sentimientos, motivos y preocupaciones de los estudiantes (empatía).
Dar diversidad de posibilidades abiertas a la imaginación, la curiosidad, la capacidad de asombro y de búsqueda de los alumnos.
Brindar a los estudiantes la oportunidad de actuar libremente para la obtención y tratamiento de los datos.
Dar paso a la comprensión, funcionalidad comunicativa y a la problematización y construcción de conceptos.
Poseer un alto grado de sensibilidad social que le permita solidarizarse con los problemas de la comunidad, orientando a sus miembros en la búsqueda y utilización de información en la solución de sus problemas.
Dar tiempo a los alumnos para pensar y desarrollar sus ideas.
Comprometerse con los estudiantes, lograr una conexión personal, un sentido de compenetración e intimidad con el grupo.
Dejar el curso improvisado de la discusión, sin forzarlo, pero orientado hacia cuestiones productivas
Explorar las potencialidades, más que la vulnerabilidades de la personalidad.
Desarrollar actividades que requieran de la iniciativa e independencia del alumno.
Crear un clima favorable que estimule al estudiante  a asumir los riesgos que implica la búsqueda de la creatividad, al mismo tiempo que se forma una atmosfera “de dar y recibir”
Desarrollar habilidades como la observación minuciosa de objetos, experimentos, la investigación desde inquietudes personales, acompañadas de  una vivencia o un proceso significativo.
Darse cuenta de que el alumno es capaz de pensar sólo sin que se le den instrucciones.
Destinar tiempo para hablar de asuntos distintos a los puramente académicos.
Hacer que los estudiantes vean el cambio como natural en la vida y que muchos problemas no tienen una respuesta fácil, al mismo tiempo que comprenden lo valiosas que son sus ideas creativas
Disparar la divergencia dentro de  las relaciones lógicas como causa-efecto, causa consecuencia, acción-reacción y clasificación, seriación, respectivamente.
Alabar a todos los alumnos por igual, sin descalificar el ser ni el quehacer de los demás.
Diversificar las estrategias de enseñanza.
Ser consciente que son las orientaciones del maestro las que pueden llevar al estudiante a ser o no creativo.
Emplear un repertorio variado de preguntas, no un set previamente preparado de ellas. Introducirlas como si fueran casuales e improvisadas
Animar a los estudiantes cuando ocurran frustraciones o fracasos, y apoyar sus esfuerzos creadores.
Enfatizar el proceso de discusión, más que el logro de una conclusión específica.

Estimular a los estudiantes a compartir, aprovechando las experiencias de su vida.
Estimular las líneas de discusión - divergentes y convergentes.
Permitir el goce en el aprendizaje, la independencia de los estudiantes y que durante el encuentro interpersonal se reconozca y se responda adecuadamente a los sentimientos y las angustias de los otros.
Generar la pregunta significativa que de paso a la creación, que se relacione con el entorno y que permita el contacto con la realidad del alumno y del maestro, en consonancia con los intereses expresados.
Negociar las soluciones, mediar en situaciones conflictivas.
Generar o diseñar muchas estrategias y juegos.
Generar la espontaneidad en todos y cada uno de sus alumnos.
Hacer preguntas desafiantes que motiven a los alumnos a pensar y a razonar.
Estimular a los alumnos a ser lo más originales posibles y a plantear múltiples alternativas o respuestas.
Dar a las clases un carácter de diversión y de juego y que no se vivencie como una sesión  intelectual, típica de la experiencia escolar.
Fomentar la perseverancia, la tenacidad y el deseo de hacer cada vez mejor las cosas.
Mantener la discusión en una dirección constructiva y productiva.
Evaluar la conducta no la persona desde el ángulo de las propias reacciones ante el estímulo del otro.
Incentivar el juego de la mímica, adivinanza, la representación de la vida escolar, la vida de los adultos, el comportamiento social, para hallar soluciones a los problemas que allí se presentan.
Estimular a los estudiantes a que enfrenten los problemas con imaginación y creatividad, favoreciendo las evaluaciones positivas, el autodominio o control interno de forma acorde con la edad y el buen uso de la libertad.
Incentivar el pensamiento analógico, o sea, descubrir lo desconocido a través de lo conocido, utilizando estrategias como las semejanzas, la comparación, la metáfora, el símil, la identificación corporal, etc.

Fomentar el respeto de las opiniones y Valoraciones, así como la curiosidad o descubrimiento de cosas nuevas como algo positivo que conduce al placer.
Ingeniarse métodos para transformar un tema aburrido, en una conversación de importancia y cimentar así una base firme en el proceso de aprendizaje.
Fomentar en los estudiantes la sensación de confianza y compromiso con los demás, así como la comunicación y el deseo de intercambiar verbalmente ideas, sentimientos y conceptos con los demás.
Mostrar las conexiones entre los argumentos de los estudiantes que ellos no han notado, así como las posiciones que van en la misma dirección (convergencia).

Mostrar interés en diferentes puntos de vista, aunque no esté en la posesión, de la idea correcta o errónea.
Mostrar su perpetua insatisfacción. Cualesquiera
Sean los comentarios de los estudiantes, debe descubrir algo de la perplejidad y lo asombroso que puede resultar cualquier tarea y mostrarlo a través de preguntas.
Conocer a los alumnos, tanto su ser como su personalidad, y sus valores individuales y colectivos.
Permitir a los estudiantes la expresión libre de opiniones e ideas, ayudándoles para ello con preguntas abiertas.
Incrementar el autoanálisis y la autocorrección
Mover la discusión a un nivel más alto de generalidad.
Interpretar los silencios de los niños; hay quien no habla sino raramente pero escucha con atención, constructivamente y está de hecho involucrado, aunque no haya entrado en juego en la discusión.
Posibilitar el aprendizaje por descubrimiento como medio óptimo e ideal para la creación.
Lograr que los estudiantes sean capaces de cambiar, de evolucionar, de imponer nuevas ideas, de llegar a la solución de algún problema por diferentes caminos, de expresarse sin temores.
Programar actividades de acertijos, adivinanzas, descifrados, representaciones donde se descubre un mensaje y se transforman respuestas.

Motivar a los estudiantes a divertirse haciendo las cosas y encontrando la respuesta por sí mismos y posibilitarles una sensación de competencia, de ser eficaces en el aula.
Propiciar todas las maneras de organización grupal conocidas.

Planear, registrar y estar preparado para la improvisación.
Proponer sentarse en círculos y romper con las tediosas hileras de pupitres.
No conformarse con que el estudiante sea capaz de seguir líneas trazadas y avanzar.
Realizar cuando sea necesario, un sumario de las distintas posiciones del grupo.
Procurar las condiciones propicias al surgimiento de ideas distintas y que los alumnos se atrevan incluso a rebatir las posiciones
Tener materiales lúdicos de buena calidad, valorar la utilidad y pertinencia de estos y saberlos utilizar en el momento adecuado.
olvidarse de la homogeneidad, apreciar la
Singularidad, explorar las potencialidades más que las vulnerabilidades de la personalidad.
Utilizar métodos donde se dé cabida a la imaginación y por lo tanto a la divergencia



En conclusión, si queremos que el alumnado desarrolle su creatividad, el docente debe ser menos directivo y más receptivo para que el niño tenga la oportunidad de reunir libremente datos alrededor de un problema y llegue a encontrar el principio general con ayuda del profesor y no bajo su dirección. Teniendo en cuenta todo esto, puede decirse que el sistema educacional requiere de cambios significativos y necesarios para favorecer el potencial creativo de los alumnos, articulando al mismo tiempo con la familia y la sociedad, para permitir así que las personas construyan su propio poder para crear, producir, cambiar y hacer más visible su entorno, de tal forma que sean capaces y tengan la motivación de transformarlo, siendo así mas humanos.



2. pensamiento divergente.

2.1. Definición, características y origen del pensamiento divergente.

El pensamiento divergente es un método en el cual surgen varias ideas a partir de un mismo estimulo, ya sea una pregunta o un problema... Si cuando tratamos de solucionar dicha pregunta o problema, somos capaces de generar diferentes ideas que, al mismo tiempo, van asociadas con otras ideas indefinidamente, podemos llegar a la diversas conclusiones, entre las cuales, todas son válidas. Al pensamiento divergente se le conoce como “pensamiento lateral”, ya que implica un proceso diferente al lineal, es decir, es capaz de surgir ideas a un mismo nivel.
Este pensamiento surge de estímulos que dan lugar a diferentes trayectorias y diferentes conclusiones.

El principal rector de este razonamiento es la asociación libre de ideas. Una idea que se asocia a otra, y a otra, y a otra, y así sucesivamente, va generando diferentes trayectorias de razonamiento. Todo esto podría concluir en una misma solución, pero es bastante improbable, ya que seguramente acabemos con una gran multitud de diversas respuestas para una misma pregunta.







El pensamiento divergente depende mucho del grado de creatividad de la persona, es decir, de la capacidad esencial para desarrollar la creatividad. Esto consiste en la búsqueda de alternativas creativas y diferentes a la hora de resolver un problema. El pensamiento divergente suele crearse de manera espontánea, creando ramificaciones inesperadas entre idea e idea.

El pensamiento divergente debe ir asociado a la flexibilidad mental, ha de ser capaz de liberar a la mente del cinturón del pensamiento para poder llegar más lejos

2.2.         ¿Quién posee el pensamiento divergente?

Ken Robinson, escritor y conferenciante británico y uno de los mayores expertos mundiales sobre temas educativos, piensa que debemos fomentar el pensamiento divergente. Según él, no es lo mismo que la creatividad, ya que se define como el proceso para tener ideas originales que son valiosas, pero sí que es una condición esencial de esta para poder pensar “lateralmente”. Es la capacidad para saber que no sólo hay una respuesta correcta.

Como dice en el libro “Breakpoint and Beyond: Mastering the Future Today” de George Land y Beth Jarman, los niños a medida que van creciendo, van perdiendo el pensamiento divergente. Cosa que debería ser al revés, esta capacidad debería ir mejorando con el tiempo, pero ocurre lo contrario.
Todos en nuestra infancia tenemos el pensamiento divergente, pero después se va deteriorando.

Según Robinson “los niños crecen en un sistema educativo, durante 10 años, en el que saben que hay una respuesta distinta pero no se les permite utilizarla. No se puede mirar a los compañeros, ni copiarles, algo que fuera de la escuela se conoce como COLABORACIÓN.”  Sin embargo, esto no sucede por culpa del método de los profesores, sucede porque el sistema funciona así, porque está en los genes de la educación. Hay que sobrepasar las antiguas concepciones que dividen todo entre lo académico y no académico, hay que pensar en las capacidades humanas.
Debemos tener en cuenta que la colaboración es parte del crecimiento y si separamos a los niños y los juzgamos de diferente forma, los estamos apartando de lo que debería ser el proceso natural de aprendizaje en grupo.







2.3.         Consecuencias que genera el pensamiento divergente.

Para fomenta un  pensamiento crítico y creativo se han desarrollado técnicas y métodos  como el Creative Problem Solving desarrollado por Alex Osborn y cumplimentado más tarde por Sídney Parnes. Este método consiste en las siguientes partes:
  •  Identificar y descripción del problema y valoración de su intensidad.
  • Especificación del problema 
  • Redefinir el problema sobre la base de juntar datos: Es lograr ver el problema desde otra perspectiva. 
  •   Determinar Objetivos o sea clarificar el problema: Especificar de manera clara y detallada la situación ideal que se desea alcanzar. 
  •   Buscar alternativas o sea generar ideas. 
  •   Valoración de las Soluciones. 
  •  Selección de las soluciones más adecuadas y visualización de consecuencias.
  • Aplicación y evaluación de respuestas. 
  • Ajustar los resultados obtenidos
También tenemos que considerar la técnica TRIZ, acrónimo en ruso de Teorija Rezbenija Izobretatelskib Zadach (Teoría de Resolución Innovativa de Problemas).
Surgió en 1946 de Genrich Altshuller, que consideraba que: Los resultados óptimos a problemas técnicos y sociales solo se obtienen con un pensamiento sistemático tan necesario para los científicos, constructores e inventores junto con la imaginación.

TRIZ recoge una serie de principios que se deben aprender y que sirven para analizar un problema, modelarlo, aplicar soluciones estándar e identificar ideas inventivas. No obstante, la fase de análisis de problemas y la de síntesis de ideas inventivas, se ven reforzadas si se realizan en grupo y bajo esta metodología. No reemplaza a la creatividad pero es una guía que se apoya en principios inventivos ya aplicados en patentes de nivel mundial.
En esencia, TRIZ tiene una matriz de correlación que permite identificar las posibles soluciones a un problema. La matriz contiene características que empeoran o mejoran la situación problemática. Del cruce de estos ejes (empeora o mejora) con sus características específicas se establece el principio de invención que está relacionado con el problema y que probablemente ayude a la solución.
Según la teoría TRIZ, existen dos tipos de problemas:
a)      Aquellos con soluciones previamente conocidas.
b)      Aquellos con soluciones desconocidas.


Centrándonos en las consecuencias que genera el pensamiento divergente en un individuo se obtienen 3 características: la fluidez, la flexibilidad y la originalidad.

  • La fluidez.
Las personas creativas poseen cierta fluidez verbal, es decir, podrían enumerar una larga lista de palabras que contengan la letra “e” o que empiecen por la silaba “po”, en un periodo de tiempo bastante reducido.

Por otra parte poseen fluidez asociativa, lo que les permite encontrar símiles a la hora de hacer una descripción, por ejemplo podrían completar la frase “la niebla es tan… como una esponja” sin necesidad de un esfuerzo elevado. También son capaces de explicar frases o diálogos que en un principio no tienen mucho que ver, es decir, encuentran la relación o el lazo de unión de forma simple, pongamos por ejemplo la frase “la belleza de una mujer es como el otoño” sería difícil buscarle el sentido, pero al tener desarrollada la parte creativa este ejercicio no parece tan complejo.
Por ultimo nombramos a la fluidez ideativa que es la capacidad de producir abundantes y variadas ideas.

Esta fluidez se puede estimular en la escuela a través de la enseñanza activa y participativa, por ejemplo, para estimular la fluidez de asociación se ha de pedir a los alumnos que relacionen hechos, conceptos, sucesos, palabras, que busquen sinónimos, similitudes etc. Si lo que queremos es fomentar la fluidez de expresión se deberán trabajar los relatos, las descripciones, dramatizaciones etc.

En todas las áreas se puede fomentar la fluidez, no solo en las lenguas, y lo podemos hacer planteando cuestiones abiertas, sin que tengan una única y determinada respuesta; incluso se puede fomentar la fluidez planteando, por ejemplo: "¿cuántos tipos de conjuntos seríais capaces de formar con todos estos elementos?

  • ·         La flexibilidad.
Este apartado se refiere a la flexibilidad de pensamiento, y la define como la capacidad de encontrar enfoques o pistas para abordar una situación, resumiendo, se trata de cambiar el punto de vista, es decir, cambiar la forma de percibir los problemas, hechos o situaciones; incluso podríamos decir que ella es la capacidad para cambiar fácilmente tanto en la expresión como en la comprensión, lo cual implica lo opuesto a la rigidez, romper los convencionalismos y reemplazarlos por puntos de vista diferentes.

La  flexibilidad en la percepción y producción determina la riqueza intelectual e ideática del individuo o de la sociedad, si hablamos de temas más transcendentales, provocando un cambio de direcciones que permiten buscar ideas buenas y soluciones diferentes, así como descubrir relaciones e inducir consecuencias.

Existen dos tipos de flexibilidad:

-          Flexibilidad espontánea: se produce en el momento en el cual la actividad que se realiza surgiere expresamente ser flexible y por tanto el sujeto da muchos tipos de respuestas. 
-          Flexibilidad de adaptación: se trata de la capacidad que permite realizar cambios de estrategia, interpretación y/o de planteamiento, cuando hay dificultad para resolver una situación problemática. Esta capacidad está relacionada con la de ver los temas,  problemas o situaciones desde puntos de vista diferentes, al mismo tiempo que integradores de una visión más totalizadora.
La flexibilidad es imprescindible para nuestra sociedad, debido a que estamos en un mundo de cambios continuos y de avances, por tanto es imprescindible educar a los alumnos para que sean capaces de adaptarse con éxito a una sociedad en metamorfosis. El fomento de esta capacidad se puede trabajar con algunas actividades como por ejemplo: Construir una historia a partir de varias imágenes, posteriormente alteramos el orden de las imágenes y pedimos que la elaboren nuevamente. Hacer que los alumnos imaginen con cuestiones del tipo: "¿Qué ocurriría si todos tuviésemos la misma cara?, ¿qué ocurriría si siempre fuera de día?".
  • ·         La originalidad.
Es la capacidad de producir algo novedoso y equivale a ser ingenioso, por tanto se puede definir como la capacidad de establecer asociaciones remotas entre elementos o ideas que no las realización el resto de la población.

La originalidad posee además  4 características principales:
-          La novedad: refiriéndose a la infrecuencia.
-          Imprevisibilidad: refiriéndose a producir cualidades que antes no existían.
-          Unicidad: cada caso de originalidad difiere de cualquier otro.
-          Sorpresa: el efecto psicológico que produce en los espectadores la novedad, la imprevisibilidad y la unicidad.

En el aula se puede fomentar la originalidad aprovechando cualquier incidente de la clase, planteando en torno a estas historias, canciones, juegos, dibujos etc.

En conclusión,  usar el pensamiento divergente hace más creativas a las personas, con opciones más abiertas, y que crean diferentes puntos de vista, es decir, personas empáticas y capaces de crear nuevos inventos. Suelen ser personas más positivas, persistentes, tolerantes, independientes pero colaborativos, libres y llenos de curiosidad, ya que este último es el motor de cualquier aprendizaje,  invento e idea.


2.4. El pensamiento divergente en la escuela.


En las escuelas, hoy en día, aun se educa a los niñas y niñas de forma tradicional. Se les pone en un pupitre, frente a un folio con ejercicios y problemas que tienen una única y correcta solución, y si encuentran otra solución alternativa se les hace saber que está mal y se les castiga con una calificación negativa. Esta conducta es producto del pensamiento Moderno. 

Las escuelas y centros escolares son lugares donde los jóvenes deben entrenar su capacidad de deducción lógica. Y dicha capacidad es la única que miden las pruebas estandarizadas que se aplican en las escuelas de todo el mundo.

Por suerte, hoy en día, han cambiado algunas costumbres estructuradas y rígidas. Los programas y planes educativos están incluyendo nuevas formas de evaluación que permiten y premian la capacidad de pensar de diferente forma.

Cada vez, gracias a ejercicios poco convencionales como ideas colectivas y formas menos rígidas y más creativas de trabajar, surgen grandes descubrimientos científicos.

En la escuela debemos tener en cuenta que una vez ha surgido una idea, hay que validarla para que sea adecuada. El proceso de evaluación es la acción
Para ello utilizamos diferentes técnicas para evaluar las ideas:


  •  Análisis DAFO (Debilidades, Amenazas, Fortalezas y Oportunidades) es una técnica de evaluación diseñada en su origen por Albert Humphrey durante los años 60 y 70 en EEUU, la cual no es una técnica de creatividad pero puede ser útil en la fase previa a la generación de ideas, determinando el objetivo creativo y en la fase de evaluación, cuando ya existe una idea y se procede a valorar su implantación.


-          Un DAFO se obtiene realizando los siguientes pasos:
1)       Analizar las áreas en las que se divide la técnica.
o   Área interna: analizar las Debilidades y Fortalezas de la empresa, identificando los puntos débiles y fuertes de la organización, elaborando dos listas.
o   Área externa: analiza las Oportunidades y Amenazas que puede producirse en el mercado, elaborando dos listas.
2)      Esquema DAFO. Se realiza un análisis interno y externo centrándose principalmente en el eje positivo del DAFO: Fortalezas y Oportunidades.
3)      Establecer la o las estrategias a emplear.



  • Método Walt Disney.

Se trata de una técnica para evaluar ideas que se realiza en tres fases:

1. Etapa Soñadora: relacionada con el todo vale.
2. Etapa Realista: momento de evaluación para descartar y elegir.
3. Etapa Crítica: ruptura con las ideas de las etapas anteriores, buscando debilidades y amenazas para posteriormente tratar de aportar soluciones.

A través de la etapa crítica, se pueden evaluar ideas. Por cada idea, hay que escribir el máximo de críticas posible. A continuación, se desarrollan posibles soluciones para superar cada debilidad. Por último, se selecciona la idea con el menor número de debilidades insuperables.


  • Tirar una moneda.

Se trata de una técnica de creatividad para evaluar ideas que se utiliza como método intuitivo de evaluación desde un simple “sí” o un “no”.
El procedimiento es sencillo: se tira una moneda al aire, si sale cara es “sí” y si por el contrario sale cruz es “no”.
Si el sujeto se siente cómodo con el resultado obtenido, esa será su decisión. Si el sujeto se siente incómodo con el resultado, tomará la decisión contraria.
La moneda cae pero la intuición del sujeto será quien tome la decisión final.


  •   Mis preferidas.

Se trata de una técnica sencilla y de mucha utilidad para la realización de un primer filtraje tras una generación de ideas.

Se leen todas las ideas obtenidas y cada miembro de un grupo pide que se señalen aquellas que le gustan por su aplicabilidad o por su potencial creativo. Posteriormente se examinan las seleccionadas. Se pueden hacer varias rondas de cribas hasta seleccionar un número manejable de ideas (hasta 8 por ejemplo).

Para los objetivos creativos en los que sólo puede quedar una idea o para aquellos que no tienen mucha relevancia, en muchas ocasiones con esta técnica será suficiente para realizar una selección completa.



2.4.1.                    Límites del pensamiento divergente en la escuela.

 




Pensamos que es necesario que la escuela no se limite a transmitir contenidos, sino que el alumnado investigue, cuestione, plantee, resuelva, construya...

Tenemos un sistema educativo basado en la Industrialización, las escuelas están organizadas como fabricas: tienen timbres, instalaciones y materias diferenciadas, se separa a los niños por lotes de edades para educarlos... Robinson cuestiona este método de enseñanza. Se pregunta: ¿Por qué hacemos eso? ¿Es la edad lo más importante que tienen los niños en común? ¿Es la fecha de fabricación lo más importante?
Según Robinson: “Conozco a niños mucho mejores que otros de su edad en distintas disciplinas, o niños que rindes más a distintas horas del día, o que son mejores en pequeños grupos, o en grandes, o solos.”

Si estamos interesados en cambiar el modelo educativo no deberíamos perpetuar la mentalidad industrial, deberíamos ir exactamente en la dirección opuesta.


2.4.2.                    Métodos para fomentar la creatividad en la escuela.
 


La creatividad es un término que se escucha cada vez con más frecuencia y es demandada cada vez más como una cualidad imprescindible para los empleados. Uno de los grandes retos de la educación es educar la creatividad. Pero, ¿Que entendemos por creatividad? Entendemos por creatividad, el proceso de tener ideas originales que tienen valor. Está confirmado que el sistema tradicional no ayuda a desarrollar esta creatividad, más bien, como señala Ken Robinson, mata la creatividad.

En una de sus conferencias llamada “La escuela mata la creatividad” los datos que muestra son alarmantes. Para fomentar la creatividad, recomienda la utilización de programas como el “creative Problem Solding, que es algo parecido a la lluvia de ideas, que consiste en la resolución de una pregunta o problema iniciando una búsqueda de información para poder generar ideas; la resolución de conflictos a través de la mediación, en la que las propias partes afectadas han de generar opciones para llegar a un acuerdo o por ejemplo, la implementación de un programa de filosofía desde la Educación Primaria son algunas de las herramientas a usar para fomentar la creatividad y con ella, el pensamiento divergente.

Con ello queremos que nuestro alumnado no pierda ese pensamiento divergente en la escuela, sino que lo desarrolle, y para ello nos podemos basar en  concepto «flow» (fluir) y en la teoría de flujo, de Miháli Csíkszentmihályi que trata en su libro «Flow: The Psychology Of Optimal Experience»  esta teoría establece una relación entre las propias habilidades y el desafío de la tarea, que puede conducir a un estado que Csíkszentmihályi llama flujo, un estado que podría llamarse también plenitud.

Csíkszentmihályi también establece una diferencia entre el flujo y la felicidad. los dos términos  podrían ser la misma cosa; sin embargo, la conexión es más compleja.
Cuando estamos en flujo, no siempre nos sentimos felices, porque sentimos sólo lo que es relevante para la actividad. La felicidad es una distracción. Es sólo cuando salimos del flujo, al salir de una sesión o en momentos de distracción, que podemos sentirnos felices.
El problema es que es más fácil encontrar placer en cosas que son fáciles, actividades como el sexo y la violencia que están ya programadas en nuestros genes. Es mucho más difícil aprender a disfrutar el hacer cosas que hemos descubierto recientemente en nuestra evolución (tales como manipular sistemas simbólicos a través de las matemáticas o componer música) y aprender acerca del mundo y nosotros mismos.

Así pues, Csíkszentmihályi propone una serie de pasos a seguir para aumentar la creatividad y la felicidad personal que serían interesantes intentar tratar en clase:

  •    Trata de sorprenderte por algo cada día.
  • Trata de sorprender al menos a una persona cada día.
  •  Escribe cada día qué te sorprendió y cómo sorprendiste a los otros. 
  •     Cuando algo te parezca interesante, síguelo. 
  •  Reconoce que si haces cualquier cosa bien ésta se vuelve placentera. 
  •    Para mantener el placer por algo incrementa su complejidad. 
  •  Deja tiempo para la reflexión y relajación. 
  •   Descubre qué te gusta y qué odias de la vida. 
  •  Comienza a hacer más de lo que te gusta y menos de lo que odias. 
  •    Descubre una forma de expresar lo que te mueve. 
  •    Mira los problemas desde todos los puntos de vista posibles.
  • Ten tantas ideas como sea posible. 
  • Trata de producir ideas originales.


Una prueba para poder practicar el razonamiento del pensamiento divergente sería  pensar en todos los usos que le podríamos dar a un objeto convencional. Por ejemplo,

¿Cuánto usos podemos pensar para un cuchillo? Pensando de modo deductivo, el cuchillo únicamente sirve para cortar cosas. Pero si dejamos que surjan ideas y se entrelacen con otras ideas de forma libre, podríamos encontrar muchísimas utilidades.





"La creatividad es un buen social, una decisión y un reto de futuro. Por ello, formar en creatividad es apostar por un futuro de progreso, de justicia, de tolerancia y de convivencia” (Saturnino de la Torre, Cádiz, 1932).

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