Celia Rueda.
Portafolios sobre las TIC en el ámbito
educativo y social.
Introducción.
Mis expectativas.
Cuando vi que tenía que cursar esta asignatura se me
cayó el mundo a los pies, nunca se me dio bien las nuevas tecnologías y pensé
que volver a mirarlas iba a producirme una depresión horrible, tanto como me
pasa con el inglés, así que mis expectativas iniciales eran realmente
negativas.
Mis objetivos.
No tenía muchos objetivos iniciales, es más, siempre vi la
tecnología como un hecho lejano de la educación o como un elemento más de
aburrimiento en las clases. Recordaba la típica clase de informática del
colegio donde nos metían delante de un ordenador a copiar textos y hacer
ejercicios, donde además había burla hacia aquellos que no sabían escribir con
las dos manos en el teclado (como si fuera algo natural tener en ordenador en
casa), luego al pasar a la educación secundaria obligatoria la cosa no vario
demasiado. Mi objetivo se centró en ver cómo podía aprobar la asignatura sin
que bajara mi estado de ánimo.
Habilidades anteriores a la asignatura.
Antes de comenzar la asignatura de tecnología, yo era
capaz navegar por Internet para obtener información y buscar información
en línea, así como seleccionar la más apropiada que encentraba. También era
capaz de comparar diferentes fuentes de información, pero no de dar con fuentes
totalmente fiables. Sabía cómo guardar, almacenar o etiquetar archivos,
contenidos e información así como recuperar y gestionar la información y
los contenidos que guardé o almacené.
Respecto a la comunicación por internet, yo ya utilizaba varias herramientas digitales para interactuar con otras personas que utilizan las funciones más avanzadas de las herramientas de comunicación (por ejemplo, teléfono móvil, chat, correo electrónico) y era consciente de que podía dar forma a mi identidad digital en línea y realizar un seguimiento de mi huella digital.
Si nos centramos en la creación de contenidos, yo era capaz producir contenidos digitales en diferentes formatos (por ejemplo, texto, tablas, imágenes, audio, etc.). Y en seguridad sabia tomar medidas básicas para proteger mis dispositivos (por ejemplo: mediante el uso de anti-virus, contraseñas, etc.). Sé que sólo puedo compartir ciertos tipos de información acerca de mí mismo o de los demás en los entornos en línea y era consciente de que la tecnología podía afectar a mi salud, si se utilizan mal.
Antes, cuando me sucedía algún problema con las tecnologías solía pedir apoyo y ayuda específica, y eso no ha mejorado.
Respecto a la comunicación por internet, yo ya utilizaba varias herramientas digitales para interactuar con otras personas que utilizan las funciones más avanzadas de las herramientas de comunicación (por ejemplo, teléfono móvil, chat, correo electrónico) y era consciente de que podía dar forma a mi identidad digital en línea y realizar un seguimiento de mi huella digital.
Si nos centramos en la creación de contenidos, yo era capaz producir contenidos digitales en diferentes formatos (por ejemplo, texto, tablas, imágenes, audio, etc.). Y en seguridad sabia tomar medidas básicas para proteger mis dispositivos (por ejemplo: mediante el uso de anti-virus, contraseñas, etc.). Sé que sólo puedo compartir ciertos tipos de información acerca de mí mismo o de los demás en los entornos en línea y era consciente de que la tecnología podía afectar a mi salud, si se utilizan mal.
Antes, cuando me sucedía algún problema con las tecnologías solía pedir apoyo y ayuda específica, y eso no ha mejorado.
Recorrido creativo.
El blog.
Lo primero que creamos fue un blog, en un principio no sabía
ni que era eso, ni si tenía una utilidad.
Cuando empecé a hacerlo vi como era su estructura y me
percate de la herramienta de aprendizaje y de comunicación que era, así como la
utilización que hacían de ella en distintos colegios.
En general observe que era una forma de compartir con el
exterior del aula lo que se hacia dentro, es decir, una comunicación entre el
resto de maestros, familias, colegios, otras personas… a nivel mundial.
La escuela tiene que abrirse a las innovaciones, a lo que es
la sociedad por tanto para remar todos en la mejora de la misma es importante
poder ver fácilmente el trabajo de otros docentes, las respuestas de los
alumnos, de las familias y las consecuencias. No hacer solo de espectador, sino hacer comentarios que pueda ver todo el mundo
y sirva para avanzar.
Esto se puede extrapolar a otras instituciones, no solo la
educativa, ya que cuantos más puntos de vista mejor calidad y mejor
conocimiento.
Aquí dejo un enlace a mi blog: https://plus.google.com/110478776272055887297/posts
Linux.
Respecto al Linux, es un buen ejemplo de libertad en la red,
en las escuelas debe implantarse porque la educación no tiene que ser un
instrumento para ganar dinero sino para ganar personas, por tanto no debería de
dar servicios a las multinacionales de ningún tipo.
Linux al ser un software libre puede compartirse sin ningún
problema y no acarrea dificultades, simplemente es gratis.
Desde mi punto de vista es importante favorecer el uso de
estas herramientas más que de aquellas
que sirven a una minoría que busca más el capital que la comodidad y mejora de
las personas.
La
competencia digital.
La competencia digital es aquello que debemos de saber para
seguir aprendiendo a lo largo de nuestra vida. Tiene varias dimensiones:
-
La informacional: es la capacidad de manejar
información, de compararla, de buscarla, de evaluarla… y de utilizarla para crear nueva información y
difundirla.
-
La informática: uso de los aparatos electrónicos e
informáticos.
-
Las alfabetizaciones múltiples: es decir diferentes
lenguajes no solo el oral o el escrito, sino también el lenguaje de las
imágenes etc. además de actuar como espectadores críticos y autores de
información.
-
Competencia cognitiva genérica: transformar la
información en conocimiento.
-
Ciudadanía digital:
tener un buen comportamiento en las redes, el respeto a la legalidad en
la red, conocer y hacer valer los derechos digitales,
Es
importante en este tema a nivel educacional que intervenga la familia porque
todo el mundo está conectado a las tecnologías y a internet, por lo que hay que
educar a los jóvenes tanto dentro como fuera de la escuela.
Esta
competencia digital me enseño que lo que yo había vivido en la escuela, esas
clases de informática donde solo hacíamos ejercicios del libro pero en formato
digital, no nos educaban en las TIC, es decir, que nunca hemos sido educados
para ser ciudadanos digitales o para seguir aprendiendo a lo largo de nuestra
vida ( internet nos da mucha información útil si se sabe utilizar) lo cual daba lugar al acoso cibernético, a la
subida de fotos que no se deberían de subir porque destruían la intimidad de
terceras personas y de otros desastres más
que se cometían a menudo.
Desde que descubrí
que era de verdad la competencia digital me sentí muy aliviada y a la vez muy
asustada, aliviada porque entendía mi aburrimiento y el odio hacia las clases
de informática y asustada por la mala educación que se estaba impartiendo.
Ahora creo
que se debería de formar a todo el profesorado en esta competencia, para
mejorar la ciudadanía y que se disipen los problemas de violación de la
intimidad, de los derechos y de la ilegalidad. Desde mi punto de vista es la
competencia que más se debería trabajar en la escuela, porque este mundo cada
vez es más tecnológico y no se puede vivir sin saber vivir.
Exposición fotográfica.
Nunca fui
una buena fotógrafa aunque me hubiese gustado serlo, así que cuando me dijeron
que tenía que hacer una exposición fotográfica sobre la vida del estudiante no sabía
ni cómo empezar.
Primero me leí
algunas cosas y empecé a tomar fotos, como estudiar es estar agobiado la
mayoría del tiempo (cosa que creo que no debería de ser así) busque que mis fotos representaran
ese agobio.
Me percate
de la importancia del color, de que si los elementos protagonistas son tres,
las fotos quedan mejor, de la posición
del objeto protagonista (cada posición indica una cosa) de la forma, de la
borrosidad, de la puesta en escena….
Desde ese
momento me di cuenta de que nosotros recibimos mucha más información visual que
oral y escrita, por ejemplo en los anuncios son imágenes, en las revistas, en
los periódicos (aunque sea letra siempre se mira el titulo más llamativo o la imagen más impactante) y no solo en la publicidad o información sino
también a la hora de hablar con otras personas nos fijamos más en la parte no
verbal.
Por tanto
en las clases se podría inculcar el conocimiento a través de imagines o de
lenguaje no verbal porque queda más grabado y tiene más fuerza, así mismo
empieza a tomar un gran papel el curriculum oculto, es decir, la actitud del
maestro debe de medirse muy detalladamente, pues sus expectativas negativas
podrían crear el fracaso escolar de muchos alumnos y a veces una actitud
positiva puede mejorar el clima de estudio.
Creo que
debería de trabajarse mucho este tipo de lenguaje.
Aquí dejo
el enlace sobre mi exposición fotográfica: https://www.flickr.com/photos/127785037@N02/
La radio.
El reparto
de tareas es muy importante en cualquier organización, así que también las
repartimos a la hora de crear la radio.
La búsqueda
de información por internet también fue importante y el debate sobre el tema.
En general
puedo decir que aprendí la importancia del guión y de la manera de hablar para
crear una buena radio, así como la
diversidad de actividades que se podían generar con ella.
En resumen,
de este apartado comprendí el trabajo que había detrás del montaje de 20
minutos de radio y la cooperación así como el manejo de la misma a la hora de
educar.
Aquí dejo
un enlace hacia nuestra radio: http://sergiozule.wix.com/roomradio
Video tutorial.
El video
tutorial fue también un ejemplo de organización pero también de puesta en
escena.
El
escenario de fondo es importante al realizar un video, ya que denota varias
cosas, un fundo liso y blanco es neutro,
si es elegante se mirara de otra forma el video, si es con dibujos animados se
creerá que es infantil etc.
Por otra
parte como es un tutorial es necesario enfocar la cámara donde se muestre que
se está haciendo, la mayoría del tiempo tendrá que enfocar a las manos y por último la luz.
A parte de
todo el montaje que se tuvo que realizar para poder llevar a cabo el video, lo
que me llamo la atención fue la facilidad para “engañar” al espectador, por
ejemplo, en nuestro video parece que el que nuestro compañero que sale en el
video es el que ha cosido, pegado… pero realmente no fue así, el solo
presentaba y hablaba, los que cosíamos y pegábamos éramos el resto del equipo,
aunque al juntar las escenas no se podía detectar.
Este
“engaño” que conseguimos hacer para nuestro público se puede extrapolar al que
hacen los medios de comunicación, es muy fácil hacer un montaje por tanto
mostrar a los más jóvenes el hecho de que la tele no siempre dice la verdad es
algo muy importante para empezar a ser crítico y por lo tanto libre.
Un buen
método para ver las trampas que se realizan en los videos es hacerlas, en clase
sería buena idea llevar a realizar este tipo de actividades, porque además de
mejorar la percepción critica mejorar la creatividad y la cooperación.
Aquí dejo
el enlace: https://www.youtube.com/watch?v=POYPxibV5gk&noredirect=1
El videojuego.
Conocer que
hay programas para hacer videojuegos sin necesidad de saber mucho de
informática es algo que me llamo mucho la atención, pues siempre quise hacer
uno y por fin veía la oportunidad.
Desde el
punto de vista pedagógico, un videojuego puede ser una herramienta muy
importante para enseñar, actualmente reinan los videojuegos violentos o sin ningún
tema, esto podría cambiarse y realizar videojuegos más informativos, que nos
ayuden a pensar, a valorar…
Un
videojuego no tiene por qué ser algo solo lúdico, puede ser las dos cosas, es más,
son las dos cosas, por tanto habría que llenar de videojuegos alguna página del
colegio, así los alumnos podrían quedar para jugar aprendiendo y no solo eso sino
ser creadores de videojuegos.
Otra cosa
que me impacto a la hora de realizar el videojuego es que la capacidad nuestra
de poner límites, es decir, en el
videojuego podíamos utilizar inmensidad de temas, de formas, de escenarios…
pero a mí personalmente me limitaba mi cerebro, me decía que eso no podía ser
pero ¿por qué no podía ser? Nunca antes había sentido esa sensación de ruptura
con un límite invisible impuesto por mí.
Creo que de
este apartado lo que más aprendí es que estamos limitados por muros invisibles
que nos impiden mejorar, ver el mundo de otra manera, realizar un cambio… desde
ese momento me di cuenta de la importancia de la imaginación y de la
creatividad, de romper muros… La escuela debería de formar a los alumnos sine este
tipo de muros, tal vez así se mejore la vida en nuestro planeta, será algo que tendré
en cuenta a la hora de ejercer mi profesión.
Aquí os
dejo el enlace a nuestro videojuego: http://www.gamesonomy.com/pqa0p4mlf_i/http://
Webquest.
Es una
herramienta muy útil para tenerla en la página del colegio o de cualquier
institución ya que permite subir videos, fotos etc…
Así como
responder a dudas, intercambiar información y hacer comentarios.
Es de un
nivel mundial, puede ser vista por otros profesores, alumnos y padres con lo
que mejora la calidad de la misma, de los aprendizajes etc. Y se abre a la
sociedad.
Aquí dejo
el enlace: http://www.webquest.es/wq/educacion-primaria/explorando-medio-ambiente-desierto-palmas
Concurso de exposición musical.
La música
siempre nos pareció interesante asique decidimos hacer un concurso de
fotografías musicales, para ello creamos
una entrada en el blog, después realizamos un apartado en la radio y pusimos el
enlace de flickr, cualquier persona puede participar en el concurso.
La
finalidad del mismo es conseguir evaluar la creatividad, la innovación, el
conocimiento sobre la fotografía y sobre la música así como la expresividad y
las Creative
Commons , para que nadie pueda utilizar la información de forma
comercial ni pueda generar obras derivadas.
La
utilización de múltiples herramientas para crear un artefacto educativo es algo
que ya había pensado hacer.
Aquí dejo
el enlace: http://sergiozuletaruiz.blogspot.com.es/2015/05/exposicion-fotografica-musical.html
Conclusiones.
Durante todo este curso eh aprendido
aplicar los principios de etiquetado en línea dentro de mi propio contexto, así como a participar en sitios de redes sociales y
comunidades en línea y transmitir o compartir conocimientos, contenidos e
información, por ejemplo en Facebook, que no es solo una herramienta para
demostrar cuanta vida social tienes, sino también para comentar casos
interesantes, difundir información, compartir videos o imagines etc.
El colegio podría tener una red en
Facebook o crear una página similar a ella para que los alumnos puedan
compartir fotos, chatear etc. sea supervisado por los docentes para que en caso
de violación de algún derecho o el paso de información contaminada pueda ser
detectado y remediado ya que uno aprende a base de practica aunque sea
necesaria la teoría.
También he mejorado a la hora de ser critica con la información que encuentro y puedo evaluar más
o menos su validez y credibilidad, puedo
filtrar y controlar la información que recibo,
sé a quién seguir para compartir información en línea (por ejemplo, en
sitios de micro-blogging), gracias a la información que nos ha ido
proporcionando nuestro guía.
Al utilizar tantas herramientas he
mejorado mis estrategias, ahora soy capaz de utilizar una amplia gama de
herramientas de comunicación en línea (e-mails, chats, blogs, redes sociales)
que antes no sabía ni que existían, Y por tanto también soy capaz de producir contenidos digitales en
diferentes formatos, plataformas y entornos.
Por otra parte antes conocía levemente
las normas básicas de conducta que se aplican en la comunicación con otras
personas que utilizan las herramientas digitales., pero ahora tengo, además,
conocimientos básicos de las diferencias entre copyright o derechos de
autor, copyleft y Creative Commons, por consiguiente, desde que tengo una
comprensión general de las cuestiones de privacidad y conocimientos básicos de
cómo se recopila mis datos y se utilizan,
suelo leer las condiciones de privacidad, ahora me parece un hecho muy
importante.
Como he desarrollado la imaginación
durante todo el curso, ahora se que las
tecnologías y herramientas digitales se pueden utilizar con fines creativos y
puedo hacer algún uso creativo de las tecnologías, además puedo seleccionar una
herramienta apropiada de acuerdo con el propósito y puedo evaluar la eficacia
de la herramienta.
Finalmente he de decir que tengo una postura
informada sobre el impacto de las tecnologías en la vida cotidiana, el consumo
en línea y el medio ambiente, sin embargo hay algunas cosas que aún no se
hacer, aquí dejo un listado:
-
No
sé hacer cambios básicos en el contenido que otros han producido, ni modificar
alguna función sencilla de software y aplicaciones (aplicar ajustes básicos).
-
No
soy capaz de aplicar varias modificaciones al software y aplicaciones
(configuración avanzada, modificaciones básicas del programa).
-
No
se resolver problemas sencillos que se presentan cuando las tecnologías no
funcionan.
-
No soy capaz de editar los programas (abiertos), modificar, cambiar o
escribir código fuente, ni de escribir código y programar en varios lenguajes,
tampoco entiendo los sistemas y funciones que están detrás de los programas.
-
No puedo resolver una amplia gama de problemas que surgen de la
utilización de la tecnología, ni soy capaz de tomar decisiones informadas a la
hora de elegir una herramienta, dispositivo, aplicación, software o servicio
para realizar una tarea con la que no estoy familiarizado.
Finalmente
he de decir que el portafolios me ha servido para darme cuenta de mis limites
anteriores, de cómo se han ido superando muchos de ellos y como se han ido
completando los conocimientos previos, además de que ahora soy consciente de la
importancia de la tecnología, he cambiado mi punto de vista y he observado y
analizado de manera crítica como se está llevando a cabo la competencia digital
en algunos colegios y soy consciente de que eso debería de cambiar.
Por otra parte
he comprendido la importancia que tiene que la escuela se abra a la sociedad,
pues tiene que ser una continuación de la misma y no un espacio alejado.
Finalmente
he de decir que aún tengo muchos límites que me impiden trabajar con la
tecnología y que debería de ir sustituyéndolos por conocimientos.
Antes de
finalizar los portafolios he de decir que actualmente se está empleando la
tecnología para casi todo, sobre todo en
el ámbito educativo.
En la universidad los temarios están en internet y los trabajos se
entregan por el mismo, has el correo y toda la comunicación depende de la red y
la electricidad, por lo que muchos alumnos que no tienen dinero para estos
gastos (sería más en primaria y secundaria
que en universidades) tienen que estar en la biblioteca o imprimirse los
temas.
Después de
analizar la dependencia a las tecnologías veo un claro síntoma de peligro, pues
no todo son tecnologías, son una herramienta de mejora pero no tienen por qué
anular los otros medios, por tanto se hace imprescindible tener en cuenta este
hecho, ya que la tecnología es símbolo de innovación y se piensa que solo con
emplearla para todo ya se está
innovando, ya es un paso hacia delante. Esta hipocresía no se debe admitir en
la educación, la tecnología es una herramienta para ir hacia delante pero no es
en sí misma símbolo de progreso, el progreso es más que algo tecnológico.
El progreso está
ligado a las personas, a la moralidad, los derechos, la igualdad… Si la tecnología se utiliza bien puede
llevarnos al progreso, si se utiliza mal puede llevarnos al estancamiento o
peor, a un retroceso.
Es necesario
ser competente en esta competencia y ser capaz de inculcar en lo alumnos la
manera de ser un ciudadano digital y de aprender con ella, pero siempre como
una herramienta, como una alternativa, nunca como el único camino, porque la
vida esta compuesta de muchos caminos, de muchas encrucijadas y de muchos
saltos. Ir con un buen equipaje siempre mejora cualquier condición y cualquier
viaje.
Aquí dejo el enlace del portafolios de internet: http://www.drawfolio.com/portfolios/cel-95
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